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5v5俯视角战术射击新作《PUBG:BLINDSPOT》2月5日开启抢先体验

5v5俯视角战术射击新作《PUBG:BLINDSPOT》2月5日开启抢先体验

韩国游戏厂商KRAFTON正式宣布,旗下由PUBG Studios开发的全新5v5俯视角战术射击游戏《绝地求生:盲点》(PUBG: BLINDSPOT)将于2026年2月5日在Steam平台启动抢先体验,并同步公开全新实机游玩展示影片。《绝地求生:盲点》最新实机演示作为一款主打团队协作与战术博弈的竞技射击游戏,《绝地求生:盲点》采用俯视角+快节奏CQB(室内近距离作战)设计,强调站位策略、视野控制与实时信息共享。游戏引入“即时共享视野”机制,队友之间无需语音即可同步战场情报,实现高效无言配合,大幅提升战术执行的流畅度与深度。核心玩法:爆破攻防 + 角色技能 + 可破坏环境游戏采用经典的爆破任务模式,进攻方需在建筑内找到隐藏的“密室”,使用榴弹发射器或爆破锤突破墙体与防...
任天堂赶在《马力欧网球》热潮来临之际推出新款 Joy

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Nintendo Switch 2 浅绿色与浅紫色 Joy-Con 2 (双人份)$100 | 2月12日发售在 Nintendo Store 预购任天堂公布了其首套新款 Joy-Con 2 配色:浅紫色与浅绿色。这些手柄为控制器增添了柔和的粉彩色调。该套装售价 100 美元,与标准的浅蓝色和浅红色 Joy-Con 2 控制器套装价格相同。目前预购已开启,将于 2 月 12 日正式发售。两个控制器均配有相匹配的手腕带。Nintendo Switch 2 浅绿色与浅紫色 Joy-Con 2 (双人份)$100 | 2月12日发售这并非 Joy-Con 2 的彻底重新设计,因为新颜色主要出现在摇杆底部和随附的手腕带上。这意味着除非你在《马力欧卡丁车世界》等多人游戏中使用单...
《上古卷轴OL》运营12年迎历史性变革:全面转向赛季制

《上古卷轴OL》运营12年迎历史性变革:全面转向赛季制

《上古卷轴OL》迎来其运营十二年来的历史性转折点。开发商ZeniMax Online Studios正式宣布全面告别传统的年度付费章节模式,转而采用全新的赛季系统,并将于2026年4月2日启动首个赛季“零始季:晨昏”。 上古卷轴OL 奇幻, 写实, 即时, 副本, 动作, 沙盒 对于新人来说,从现在开始入坑也并不算晚,经过这么多年的积累,新人面对的是一个比老玩家内容丰厚得多的老滚世界,尤其是官方中文的上线,能得到更好的剧情体验,更快地融入泰姆瑞尔大陆之中。...
《Cairn》前瞻:在世界上最危险的山巅,直面美丽与危险

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当被问及为什么要攀登珠穆朗玛峰时,著名的英国登山家乔治·马洛里给出了那个著名的简单回答:“因为它就在那里。”在亲手试玩了由 The Game Bakers 开发的即将推出的登山生存模拟游戏《Cairn》几个小时后,我开始理解老乔治的意思了。我在山上的时光充满了艰辛的攀爬,其间穿插着静谧的沉思、与大自然生死攸关的搏斗,以及随着高度不断攀升而产生的胜利感与惊叹。缠好手指,抹上滑石粉,准备好全力以赴;这场攀登将是对智慧和耐力的终极考验。掌控全局我站在一面石墙脚下,墙面上布满了细小的裂缝和凸起的岩石。我试探性地伸出一只手,抓住一个齐胸高的支点,开始缓慢地将自己拉上悬崖峭壁。我整天整夜都在缓慢而谨慎地行进,生怕一个失误就会坠入深渊。有几次紧张的时刻,我的手臂开始颤抖——这是体力...
《模拟人生》Project X 泄露内容已引发其与《堡垒之夜》的离谱对比

《模拟人生》Project X 泄露内容已引发其与《堡垒之夜》的离谱对比

更新,格林尼治标准时间 2026年4月1日 16:11:目前有一些担忧认为原始的 Project X 图片实际上是由 AI 生成或放大的。虽然目前尚未得到证实,但考虑到来源匿名,这一点值得留意。据称,《模拟人生》Project X 的角色设计初稿已泄露,并且已经引发了一些坦白说很荒谬的评论,将其与《堡垒之夜》的美术风格进行比较。任何期待《模拟人生5》的玩家都知道,该系列目前正处于一个有些微妙的阶段,因为它正寻求最终脱离《模拟人生4》。我们已经听说那款神秘的、以多人游戏为核心的 Project Rene 相当长一段时间了,但仍然不太清楚它的具体内容;而关于另一款单人游戏体验 Project X 的传闻最近也开始流传。尽管 EA 的社区经理否认了有关《模拟人生4》很快将迎...
《罗密欧已死》为须田刚一标志性的疯狂带来了更成熟的游戏玩法

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你并不总能用言语准确描述须田刚一和 Grasshopper Manufacture 的游戏,但当你看到它们时,你一眼就能认出来。像《让它去死》(Let It Die)和《电锯糖心》(Lollipop Chainsaw)这样的例子,在纸面上看可能并不相似,但只要花点时间体验,你就会发现它们那种独特的、高能量的、离经叛道的风格,傲慢的基调,以及通篇充满了俏皮话的剧本——这些特质显然只能出自一家之手。只需玩上几分钟他们最新的动作游戏《罗密欧已死》(Romeo Is a Dead Man),你就会感叹:那群家伙真的回来了。在体验了前两个章节后,这部由须田51执导的最新“疯狂科学实验”级动作游戏,显然在艺术设计和表现力上迈出了巨大步伐,真正提高了“哇,我真没想到会这样”的惊艳门...

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